Unity3D 游戲設計與開發

Unity3D 游戲設計與開發

作者: 曹曉明
出版社: 清華大學
出版在: 2019-06-01
ISBN-13: 9787302522614
ISBN-10: 7302522618





內容描述


《Unity3D游戲設計與開發》由基礎篇和項目篇兩個部分組成,分為13章。其中,基礎篇包括第1~9章,內容為環境準備、Unity的開發環境、熟悉游戲物體和組件、創建3D游戲場景、物理系統、2D動畫、人形動畫、UGUI系統、粒子系統,針對Unity 5.6的新特性,介紹了地形系統、物理系統、粒子系統、UGUI系統等模塊;項目篇包括第10~13章,內容為兔子快跑、開心農場、尋找消失的大洲、保衛碉樓,通過由淺入深的工程案例介紹游戲項目開發的全過程。讀者可通過兔子快跑游戲項目,掌握開發2D游戲的基本方法和技能;通過開心農場游戲項目,瞭解結合地形系統開發種植游戲的過程;通過尋找消失的大洲游戲項目,熟悉開發AR游戲的基本概念;通過保衛碉樓游戲項目,瞭解使用最新的動畫系統製作3D游戲的方法。 《Unity3D游戲設計與開發》盡量使用簡單的代碼實現功能,語言通俗易懂,配圖豐富而具體,可作為高等院校或職業院校游戲設計相關專業(如教育技術、數字媒體技術、數字媒體藝術、電腦軟件等)的教材,也適合Unity初學者、游戲開發愛好者和游戲美術人員使用。




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